

Parution !
Parution de "Viandes, chairs et corps vidéoludiques" aux Presses Universitaires de Rennes . Résumé : La viande sous toutes ses formes s’invite presque systématiquement dans des jeux vidéo conçus pour nous faire horreur, pour nous faire frissonner. Que cache cette obsession ? Pourquoi jouer si souvent dans des créations démultipliant les représentations macabres et repoussantes confondant la viande et la chair, la carcasse et le corps ? Ce livre explore la filiation dramatiqu


7e conférence du CNJV
Je serai présent à la 7e conférence du CNJV (Conservatoire National du Jeu Vidéo) le samedi 8 novembre 2025 pour parler de l'évolution...


À paraître !
À paraître en novembre prochain aux Presses Universitaires de Rennes dans la collection Épures : Viandes, chairs et corps vidéoludiques :...


PRESS START 2024 à la BPI
J'aurai le plaisir de participer à une table ronde à la BPI du Centre Pompidou (Paris) dans le cadre du festival PRESS START 2024...


HYPERMONDES 2023 - Conférence + dédicaces
Je serai présent le samedi 23 Septembre 2023 à la 3ème édition du Festival Hypermonde pour une conférence intitulée "Anatomie de...


Entre le jeu et le joueur - Nouvel article
Paru aux Presses universitaires de Liège : "Entre le jeu et le joueur. Écarts et médiations". J'y ai publié l'article suivant : «...


Revue Ecran - nouvel article !
Le 11/10 vous pourrez dans la Revue Ecran 2023 -1, n°19 lire l’article suivant : « Récits de la liquidation du corps dans l’horreur vidéo...


Revue Saison
Article paru sur le site de la revue Saison à propos des liens entre la série vidéoludique The Dark Pictures Anthology (Supermassive...


Conférence en ligne H.P. Lovecraft (13/04/2023)
Conférence en ligne le jeudi 13 avril 2023 pour la Miskatonic Association à propos de la question de la représentation e...


RÉVOLUTION chez ActuSF
En cours de financement participatif chez ActuSF : Révolution dans l'imaginaire. J'y proposerai un article consacré à l'idée de...





















